Arbeitsblätter für die 3. Klasse
In der dritten Klasse werden Grammatik, Wortbildung und das schriftliche Rechnen wichtig. Der Zahlenraum wächst bis 1000, Größen und Sachaufgaben verbinden Rechnen mit Alltag.
Für Kinder mit Schwierigkeiten beim Lesen, Schreiben oder Rechnen lohnt es sich, neben dem Symptomtraining weiter die Aufmerksamkeit und die Sinneswahrnehmungen zu trainieren.
Durchstreichübung
Ein Zielzeichen im Feld suchen und durchstreichen — Buchstaben, Symbole, Zahlen oder Emojis, drei Schwierigkeitsgrade.
Symbol-Code
Klassischer Zahlen-Symbol-Test: zu jeder Ziffer das passende Symbol aus der Codetabelle zeichnen — Aufmerksamkeit und Arbeitstempo.
Zahlenjagd
Zahlen oder Buchstaben verstreut im Feld der Reihe nach suchen und verbinden — trainiert Aufmerksamkeit und Serialität.
Doppel-Suche
Zwei Zielzeichen gleichzeitig finden und unterschiedlich markieren.
Regelwechsel
Wechselnde Regeln aufmerksam anwenden.
Wortsuchrätsel (Suchsel)
Wörter im Buchstabenraster verstecken — Wortbild und optische Differenzierung trainieren.
b·d·p·q unterscheiden
Verwechsler-Buchstaben wie b/d und p/q im Feld finden und durchstreichen — optische Differenzierung.
Geheimschrift
Wörter aus Symbolen entschlüsseln — mit Codetabelle, Themen-Wortlisten und Lösungsblatt.
Genau gleich finden
Nur eine Variante ist mit der Vorlage identisch — Muster vergleichen und einkreisen: optische Differenzierung und Gedächtnis.
Formen zählen
Überlappende Kreise, Dreiecke und Quadrate auseinanderhalten und zählen — Figur-Grund-Wahrnehmung.
Fehlersuche
Original- und Fehlerbild vergleichen: fehlende, gedrehte oder veränderte Objekte finden und einkreisen — optische Differenzierung.
Wort-Zwillinge
Das Suchwort unter fast gleichen Wörtern wiederfinden und einkreisen — Wortbild-Training auf Wortebene, eigene Wörter möglich.
Was fehlt?
Reihen vergleichen: Welches Symbol fehlt, welches ist neu? Einprägen und einkreisen — optisches Gedächtnis.
Merkbilder
Kim-Spiel auf Papier: Bilder auf dem Merkblatt einprägen und auf dem Arbeitsblatt wiedererkennen — optisches Gedächtnis.
Positionen merken
Ein Merkgitter mit Symbolen einprägen und aus dem Gedächtnis ins leere Gitter zeichnen — optisches Gedächtnis und Raumlage.
Reihe merken
Symbolreihe einprägen, zudecken und die gleiche Reihe ankreuzen — optisches Gedächtnis und Serialität.
Blickspanne
Gemerkte Zeichengruppen unter Varianten wiederfinden.
Lang oder kurz?
Selbstlaut lang (Waaal) oder kurz (Ball)? Vokallänge hören und ankreuzen — geprüfte Wortlisten je Selbstlaut.
Ähnliche Laute
b/p, d/t, g/k im Anlaut hören und unterscheiden — fehlenden Anlaut einsetzen oder Wörter sortieren.
Laut-Tausch
Wort laut sprechen, den ersten Laut tauschen oder weglassen und das neue Wort aufschreiben — geprüfte Wortpaare für die phonologische Bewusstheit.
Gleich oder verschieden hören
Kuratierte Wortpaare hören und unterscheiden.
Reim-Ausreißer
Den eindeutigen Reim-Ausreißer hören oder lesen.
Diktat-Raster
Eine erwachsene Person sagt Wörter, Silben oder Buchstaben an — das Kind nummeriert die Kärtchen in Hör-Reihenfolge. Mit Ansage-Blatt.
Hörfolge
Kurze Wortfolgen hören und markieren, nummerieren oder das ausgetauschte Wort finden — akustisches Gedächtnis, mit Ansage-Blatt.
Folgen merken
Eine erwachsene Person liest eine Zahlen- oder Wortfolge einmal vor — das Kind schreibt sie aus dem Gedächtnis in die Kästchen. Mit Ansage-Blatt.
Sätze merken
Vorgelesene Sätze wiedererkennen, ergänzen oder ordnen.
Silben zählen
Silben hören und Kreise ausmalen oder Zahlen ankreuzen — Wörter mit ein bis vier Silben.
Silbenbausteine
Durcheinandergeratene Silben zum Wort zusammensetzen und aufschreiben — akustische Serialität mit geprüften Silbenwörtern.
Silbenteppich
Lesesilben in drei Stufen zeilenweise laut lesen — mit farbig markierten Selbstlauten, ohne Lösungsblatt.
Spiegelbilder
Muster an der Mittelachse spiegeln — Raumlage und Symmetrie.
Wege im Gitter
Vom Startfeld die Pfeilfolge abfahren und das Zielfeld ankreuzen — Raumorientierung und Richtungssinn.
Gedrehte Figuren
Welche Figur ist die gedrehte Vorlage? Mentale Rotation mit Spiegel-Distraktoren — Raumlage sicher erkennen.
Gitterkopie
Kästchenmuster oder Linienfiguren genau in das leere Gitter übertragen — Raumlage und Auge-Hand-Koordination.
Koordinaten
Bilder im Koordinatengitter finden oder nach Angabe eintragen — Raumorientierung wie auf der Schatzkarte, drei Modi.
Würfelnetze
Welches Netz lässt sich zum Würfel falten? Mentales Falten und Raumvorstellung — mit echter Faltprüfung erzeugt.
Pixelbilder nach Code
Kästchenbilder nach Zeilencode ausmalen, Spiegelhälfte ergänzen oder Koordinaten ausmalen — 36 Motive, 10×10 bis 16×16, ein- oder mehrfarbig.
Rechts oder links?
Rechte oder linke Hand erkennen und Links/Rechts-Anweisungen ausführen — Seitigkeit sicher trainieren.
Linke oder rechte Hand?
Hand- und Fuß-Umrisse in Handflächen- bzw. Sohlenansicht, teils gedreht — L oder R ankreuzen.
Welche Pose ist gleich?
Identische Körperhaltungen unter ähnlichen Figuren finden.
Lückentext
Eigene Texte mit wählbaren Lücken — Wortbild und Wortbedeutung üben.
Buchstabendreher
Vertauschte Buchstaben erkennen und das richtige Wortbild schreiben.
Silbentrennung
Wörter in Silben gliedern — Silbenbögen oder Trennstriche, geprüfte Wortlisten oder eigene Wörter.
Wortschlange
Zusammengeschriebene Sätze in Wörter trennen — eigene Texte oder fertige Themen-Sätze.
Purzelwörter
Durcheinandergewürfelte Buchstaben ordnen und das richtige Wort schreiben — mit wählbarer Anlaut-Hilfe.
ABC-Training
Nachbarbuchstaben, Alphabet-Lücken und Wörter alphabetisch ordnen — drei Übungen rund ums ABC.
Großschreibung
Nomen in Sätzen finden und unterstreichen — oder kleingeschriebene Sätze richtig abschreiben.
ck oder k · tz oder z
Die Rechtschreibstelle ck/k und tz/z üben — kuratierte Wortlisten mit Lücken, nach kurzem Vokal ck/tz.
Doppelte Mitlaute
mm, nn, ll oder tt? Nach kurzem Vokal doppelt, nach langem einfach — kuratierte Wortlisten mit Lücken.
Fehlerwörter finden
In jedem Satz steckt ein falsch geschriebenes Wort — finden, unterstreichen, richtig schreiben.
Zusammengesetzte Wörter
Fuß + Ball = Fußball: Wortteile verbinden und die neuen Wörter aufschreiben — Wortschatz und Wortbildung.
Blitzlese-Kärtchen
Ausschneidbare Wortkarten für das Blitzlesen — Grundwortschatz in drei Stufen oder eigene Wörter.
Dehnungs-h & ie
h oder kein h? ie oder i? Die Dehnung üben — kuratierte Wortlisten mit Lücken zum Ausfüllen oder Abschreiben.
s, ss oder ß?
Die s-Schreibungen sicher unterscheiden — mit Lücken-Kästchen, Abschreiblinie und Regel-Modus zur Selbstlaut-Länge.
Schüttelsätze
Durcheinandergeratene Wörter ordnen und den Satz aufschreiben — Satzbau und Serialität, drei Satzlängen.
i oder ie
Langes i (ie) oder kurzes i (i)? Fehlenden Buchstaben in kuratierte Wörter einsetzen — mit Lösungsblatt.
Einzahl & Mehrzahl
Die Mehrzahl deutscher Nomen bilden, rückwärts die Einzahl mit richtigem Artikel finden oder Wortpaare verbinden — kuratierte Nomen nach Plural-Typ.
Wortarten
Nomen, Verben und Adjektive in Sätzen nach Legende unterstreichen oder durcheinandergemischte Wörter in die richtigen Spalten einordnen.
Wortfamilien
Wörter derselben Wortfamilie erkennen: in Stamm-Häuser einsortieren, den Eindringling durchstreichen oder den gemeinsamen Wortstamm markieren.
Lesetexte mit Fragen
Sinnentnehmendes Lesen: 18 eigene Geschichten und Sachtexte in drei Stufen mit Fragen zum Ankreuzen, Richtig/Falsch und kurzen Antworten.
Gegenteile & ähnliche Wörter
Gegenteile verbinden, aufschreiben und im Satz ergänzen, Ausreißer durchstreichen und ähnliche Wörter einkreisen — eigener Wortschatz in drei Stufen.
Vorsilben & Nachsilben
Wortbausteine erkennen und nutzen: Vorsilben und Nachsilben ergänzen, markieren, die passende Nachsilbe wählen und richtig groß oder klein schreiben, Wörter sortieren und neue bauen.
Lesepyramiden
Sätze Wort für Wort aufbauen und flüssig lesen.
Pseudowörter lesen
Phonotaktisch sinnvolle Fantasiewörter lesen.
Stolperwort-Sätze
Überflüssige Wörter finden und Sätze berichtigen.
Schreibübung
Eigene Wörter auf Grundschul-Lineatur — zwölf Schulschriften vom Nachspuren bis zur Schreibschrift.
Wort-Training
Lernwörter nachspuren und frei schreiben — gezieltes Automatisieren der Rechtschreibung.
Sätze schreiben
Eigene Sätze nachspuren oder abschreiben — Vorlage, Leerzeile oder beides.
Rechenmauern
Zahlenmauern in drei Schwierigkeitsgraden — Zahlenraum frei wählbar.
Zahlenstrahl
Addition und Subtraktion mit Sprüngen am Zahlenstrahl — Zahlenraum bis 10 oder 20.
Rechenpäckchen
Plus, Minus, gemischt oder Einmaleins in Päckchen — Zahlenraum und Zehnerübergang wählbar.
Einmaleins
Das kleine Einmaleins — einzelne Reihen oder gemischt, mit Geteilt-, Faktor-Lücken- und Tauschaufgaben.
Zahlen vergleichen
Größer, kleiner oder gleich? Vergleichszeichen einsetzen — mit nahen Paaren und Zahlendrehern.
Uhrzeit lesen
Uhrzeiten am Zifferblatt ablesen oder Zeiger einzeichnen — von vollen Stunden bis minutengenau.
Geld rechnen
Beträge zählen, Geld legen und Wechselgeld berechnen — mit Euro-Münzen und Scheinen.
Stellenwerttafel
Zahlen in Hunderter, Zehner und Einer zerlegen oder zusammensetzen — Zahlenraum 100 oder 1000.
Schriftlich rechnen
Schriftliche Addition und Subtraktion im Kästchenraster — mit oder ohne Übertrag, bis 1000.
Hundertertafel
Volle, leere und Lücken-Tafeln oder Hundertertafel-Fenster — Orientierung im Zahlenraum bis 100.
Zahlenreihen fortsetzen
Das Muster erkennen und fehlende Zahlen ergänzen — von Plus-Reihen bis Verdoppeln und wachsender Differenz.
Nachbarzahlen
Vorgänger und Nachfolger, Nachbarzehner oder Nachbarhunderter — Orientierung im Zahlenraum bis 1000.
Verdoppeln & Halbieren
Zahlen verdoppeln und halbieren — Kernstrategie fürs Kopfrechnen, Zahlenraum 20 oder 100.
Zahlwörter
Zahlwörter lesen und als Ziffern schreiben — oder Zahlen als Wort ausschreiben. Zahlenraum 20 oder 100.
Geteilt mit Rest
Division mit Rest — Ergebnis und Rest in eigene Kästchen, Divisoren und Zahlenraum wählbar.
Wochentage & Monate
Welcher Tag kommt nach Dienstag? Reihenfolge der Wochentage und Monate — zeitliche Orientierung.
Zahlen ordnen
Gewürfelte Zahlen auf- oder absteigend ordnen — Größenvergleich im Zahlenraum bis 1000.
Zahlen runden
Auf Zehner oder Hunderter runden — Grundlage für das Überschlagsrechnen, mit Lösungsblatt.
Thermometer ablesen
Temperaturen an der Skala ablesen — wie am Zahlenstrahl, auf Wunsch mit Minusgraden.
Längen messen
Strecken am Lineal ablesen — ganze und halbe Zentimeter oder millimetergenau.
Sachaufgaben
Kurze Textaufgaben aus dem Alltag — Rechnung aufschreiben, Ergebnis eintragen, Zahlenraum 20 oder 100.
Zeitspannen
Wie lange dauert es? Wann endet es? Mit Uhrzeiten rechnen — drei Schwierigkeitsgrade.
Rechenketten
Rechenschlangen mit 2 oder 3 Schritten als Pfeil-Kette — Zwischenergebnisse optional, Zahlenraum 20 oder 100.
Bruchteile
Gefärbte Teile am Kreis, Balken oder an einer Menge als Bruch ablesen, einen Bruch selbst färben oder zwei Bruchteile vergleichen.
Punktefelder
Das Einmaleins über Punktefelder (Arrays) verstehen — Malaufgabe ablesen, Feld selbst malen oder Teilfelder bestimmen.
Größen umwandeln
Längen, Gewichte, Zeit und Geld in andere Einheiten umrechnen oder mit <, > und = vergleichen — von glatten Faktoren bis zu Kommazahlen.
Rechenmalbild
Rechnen und Ausmalen: Das Ergebnis verrät die Farbe, am Ende entsteht ein Bild — Plus, Minus, Einmaleins oder Geteilt.
Strichliste & Säulendiagramm
Bildchen zählen und in Fünferbündeln notieren, Säulendiagramme ablesen oder selbst zeichnen — Skala bis 10, 20, 50 oder 100, eigene Themen möglich.
Gerade und ungerade Zahlen
Paare bilden, gerade Zahlen einkreisen, in eine Tabelle sortieren und Regeln wie ungerade + ungerade selbst entdecken — Zahlenraum 20, 100 oder 1000.
Zehnersystem-Material
Einerwürfel, Zehnerstangen, Hunderterplatten und Tausenderwürfel: Zahlen ablesen, in Kurzschrift darstellen, bündeln und entbündeln, vergleichen — Zahlenraum 20, 100 oder 1000.
Rechendreiecke
Zusammengehörende Aufgabenfamilien ergänzen.
Fehlende Rechenzeichen
Eindeutig passende Rechenzeichen einsetzen.
Rechenwaage
Fehlende Zahlen auf einer SVG-Waage ergänzen.
Sudoku
Sudoku mit garantiert eindeutiger Lösung — 4×4 für Einsteiger bis 9×9 klassisch, mit Zahlen oder als Bilder-Sudoku mit Emojis.
Labyrinth
Den Weg von START nach ZIEL finden — drei Größen, Lösungsweg auf dem Lösungsblatt.
Kreuzworträtsel
Kreuzworträtsel aus Wort-und-Hinweis-Paaren — 28 fertige Themen oder eigene Wörter (bleiben gespeichert), mit Lösungsblatt.
Römische Zahlen
Römische Zahlen lesen und schreiben — vom Zifferblatt (I–XII) bis zum Zahlenraum 100.
Punkt-zu-Punkt
Nummerierte Punkte verbinden und Zahlenbilder entdecken — 10 bis 100 Punkte wählbar, in 1er-, 2er-, 5er- oder 10er-Schritten.
Zauberquadrate
Magische 3×3-Quadrate, in denen jede Zeile, Spalte und Diagonale dieselbe Zaubersumme ergibt — fehlende Zahlen logisch ergänzen.
Bingo
Bingokarten für die ganze Gruppe — Zahlen, Rechenaufgaben, Anlaute, Silben oder eigene Lernwörter, jede Karte anders, mit Ausrufliste und Bildschirm-Ausrufer.
Suchsel mit Geheimbotschaft
Wörter im Gitter suchen — die übrigen Buchstaben ergeben Zeile für Zeile eine Geheimbotschaft. 10 Themen oder eigene Wörter, 8×8 bis 14×14.
Karo-, Linien- & Punktpapier
Maßhaltige Druckvorlagen: Karo 5/7/10 mm, Linien 8/10 mm oder Punktraster — wahlweise mit Kopfzeile.
Stundenplan
Leere Stundenplan-Vorlage zum Ausfüllen und Aufhängen — Mo–Fr/Sa, 6–10 Zeilen, optional Zeit-Spalte und Pausen.
Urkunde
Festliche Belohnungs-Urkunde zum Ausdrucken, mit frei wählbarem Titel, Textzeile und Zierrahmen.
Lernkarten
Karten mit Aufgabe vorne und Lösung hinten: doppelseitig oder als Faltkarte, eigene Paare oder Vorlagen für Einmaleins, Uhrzeit und Sprache.
Wochen- und Trainingsplan
Druckbare Vorlage für fünf oder sieben Tage.